#pragma once
#include "controladormouse.h"
class ControladorMouseCabina :
	public ControladorMouse
{
public:
	ControladorMouseCabina(Escena* escena);
	virtual ~ControladorMouseCabina(void);

	virtual void onPassiveMotion(int x, int y);
	virtual void onMotion(int x, int y);
	virtual void moverCamara(int despX, int despY);
};

